Анализ целевой аудитории магазина настольных игр
Главное меню

Целевая аудитория магазина настольных игр

Анализ типов покупателей настольных игр и рекомендации по работе с ними.

Портреты целевой аудитории магазина настольных игр:

Профиль клиента:
гики-коллекционеры

Инсайт: «Мне нужна не просто игра, а жемчужина в мою коллекцию и новый интеллектуальный вызов».
Что они ищут?
  • Глубину и сложность. Игры с комплексными стратегиями, асимметричными фракциями и высокой вариативностью партий.
  • Эксклюзивность. Лимитированные издания, делюкс-компоненты, промо-материалы, предзаказы с бонусами.
  • Полный комплект. Дополнения, органайзеры, качественные протекторы для карт, игровые коврики.
  • Сообщество. Место для обсуждения игр, турниры, игровые вечера с такими же увлеченными людьми.
Что их раздражает и пугает?
  • Некомпетентность продавцов. Когда консультант не может отличить «америтреш» от «еврогейма».
  • Скудный ассортимент. Наличие только популярных массовых игр и отсутствие нишевых продуктов.
  • Поврежденная упаковка. Мятые углы коробки для них равносильны браку.
  • Отсутствие информации о поставках. Невозможность узнать, когда ожидается поступление долгожданной новинки.
Возражения (явные и скрытые)
  • «Почему так дорого?» (Чем оправдана такая цена? Включены ли эксклюзивные компоненты? Каково качество миниатюр и картона?)
  • «Нет в наличии» (Когда будет следующая поставка? Можно ли оформить предзаказ? Будут ли бонусы за ожидание?)
  • «Слишком похожа на другую игру» (Какие ключевые механики отличают ее и делают игровой опыт свежим?)
  • «Я подожду отзывов» (Убедите меня, что игра стоит того, чтобы купить ее прямо сейчас, а не через полгода со скидкой).
  • «Доставка повредит коробку» (Как вы упаковываете товар, чтобы он пришел в идеальном состоянии?)
Как завоевать их лояльность
  • Создать систему предзаказов. Информировать о будущих новинках и давать бонусы за раннюю покупку.
  • Обучать персонал. Продавцы должны разбираться в жанрах, механиках и быть способными поддержать разговор на глубокие темы.
  • Развивать программу лояльности. Накопительные скидки, бонусы за отзывы, закрытые распродажи для постоянных клиентов.
  • Организовывать мероприятия. Игротеки, турниры по популярным играм, презентации новинок.
  • Гарантировать идеальную упаковку. Использовать пузырчатую пленку, картонные уголки и прочные коробки для доставки.

Профиль клиента:
семейные организаторы досуга

Инсайт: «Найдите мне игру, чтобы дети отлипли от телефонов и мы провели время вместе, а не переругались».
Что они ищут?
  • Простые и понятные правила. Возможность начать играть через 5-10 минут после открытия коробки.
  • Вовлечение для всех. Игра должна быть интересна и семилетнему ребенку, и сорокалетнему взрослому.
  • Позитивные эмоции. Кооперативные игры или игры с низким уровнем конфликта.
  • Развивающий элемент. Тренировка логики, счета, реакции или социальных навыков.
  • Качество и долговечность. Компоненты, которые выдержат множество партий и неаккуратное обращение.
Что их раздражает и пугает?
  • Книга правил на 30 страниц. Страх потратить вечер на изучение правил, а не на игру.
  • Слишком высокая конфликтность. Опасение, что игра вызовет слезы и обиды у детей.
  • Непонятная маркировка возраста. Риск купить слишком сложную или, наоборот, слишком простую игру.
  • Долгое время партии. Невозможность удержать внимание детей дольше 30-40 минут.
Возражения (явные и скрытые)
  • «Написано 8+, а моему 7, подойдет?» (Не будет ли игра слишком сложной и не расстроит ли ребенка?)
  • «Мы в нее один раз поиграем и забросим» (Насколько она реиграбельна? Не надоест ли через две партии?)
  • «Слишком дорогая для детской игры» (Она качественная и долговечная или развалится через неделю?)
  • «У нас уже есть похожая Монополия» (Чем принципиально отличается механика? Какой новый опыт мы получим?)
  • «Дети все равно будут сидеть в телефонах» (Действительно ли игра способна увлечь современных детей?)
Как завоевать их лояльность
  • Создать раздел «Игры для всей семьи». Четкая навигация на сайте и в магазине с фильтрами по возрасту и количеству игроков.
  • Снимать видеообзоры. Показывать не только компоненты, но и фрагменты игрового процесса с объяснением правил.
  • Предлагать семейные наборы. Комплекты из 2-3 игр со скидкой.
  • Давать четкие рекомендации. Консультанты должны уметь быстро подбирать игры под запрос «что-то веселое для двоих детей и двоих взрослых».
  • Подчеркивать пользу. В описаниях товаров делать акцент на развиваемых навыках: логика, общение, креативность.

Профиль клиента:
душа компании

Инсайт: «Нужна простая и улетная игра для вечеринки, чтобы все смеялись, а правила можно было объяснить за минуту».
Что они ищут?
  • Быстрый старт. Минимальное время на объяснение правил.
  • Большое количество игроков. Игры, в которые можно играть составом 6+ человек.
  • Веселье и взаимодействие. Игры на общение, ассоциации, блеф, ловкость или скорость реакции.
  • Компактность. Игру, которую легко можно взять с собой в гости или в поездку.
Что их раздражает и пугает?
  • Даунтайм. Когда нужно долго ждать своего хода и становится скучно.
  • Сложные подсчеты очков. Все, что требует калькулятора или долгой записи в конце партии.
  • Необходимость вдумываться. На вечеринке хочется расслабиться, а не решать сложные стратегические задачи.
  • Обидные механики. Когда один игрок может полностью вывести из игры другого.
Возражения (явные и скрытые)
  • «Это как Мафия/Крокодил?» (В чем ее новизна? Сможет ли она удивить моих друзей?)
  • «А если кто-то не захочет играть?» (Насколько низкий порог вхождения, чтобы даже скептики втянулись?)
  • «Выглядит слишком по-детски» (Будет ли юмор и процесс интересен для взрослой компании?)
  • «У нас будет больше 8 человек» (Можно ли играть командами или объединить два набора?)
Как завоевать их лояльность
  • Сделать подборку «Топ игр для вечеринок». Разместить ее на видном месте на сайте и в магазине.
  • Использовать яркие, эмоциональные описания. Фокусироваться на веселье и атмосфере, а не на перечислении механик.
  • Показывать контент в соцсетях. Короткие видео и нельзяграмные истории, демонстрирующие, как весело проходит игра.
  • Предлагать бандлы. Например, «Набор для идеальной вечеринки» из трех разных по типу игр со скидкой.

Профиль клиента:
пары и дуэлянты

Инсайт: «Мы ищем что-то интересное на вечер для двоих, альтернативу сериалам и походам в кино».
Что они ищут?
  • Специализированные дуэльные игры. Игры, разработанные именно для двух игроков, а не адаптированные.
  • Вариативность. Интерес представляют как кооперативные игры, так и соревновательные стратегии.
  • Глубина при компактности. Игра не должна занимать весь стол, но должна предлагать интересные тактические решения.
  • Атмосфера и тема. Красивое оформление и увлекательный сеттинг для полного погружения.
Что их раздражает и пугает?
  • Дисбаланс. Когда один игрок заведомо сильнее и всегда побеждает.
  • Плохая адаптация для двоих. Когда в правилах указано «2-4 игрока», но вдвоем играть откровенно скучно.
  • Отсутствие взаимодействия. Игры, где каждый копается в своем планшете, как «пасьянс на двоих».
  • Слишком агрессивное противостояние. Может испортить романтический вечер.
Возражения (явные и скрытые)
  • «А в нее точно интересно играть вдвоем?» (Сбалансирована ли игра для двоих или это компромиссный режим?)
  • «Она не слишком конфликтная?» (Мы хотим посоревноваться, а не поссориться).
  • «А если моему партнеру не понравится?» (Насколько универсальна тема и механика игры?)
  • «Выглядит сложно» (Сколько времени уйдет на то, чтобы мы комфортно начали играть?)
Как завоевать их лояльность
  • Создать отдельную категорию «Игры для двоих». Разделить ее на «кооперативные» и «соревновательные».
  • Писать честные обзоры. Если игра для 2-4 игроков лучше всего раскрывается на 3+, стоит об этом упомянуть.
  • Предлагать игры с разным уровнем взаимодействия. От мирных евро-стратегий до прямых дуэлей.
  • Делать тематические подборки. Например, «5 лучших кооперативных игр для романтического вечера».

Профиль клиента:
ищущие подарок

Инсайт: «Помогите выбрать что-то классное, чтобы я не выглядел глупо. Я в этом ничего не понимаю».
Что они ищут?
  • Безопасный вариант. Проверенную, популярную игру, которая с высокой вероятностью понравится.
  • Четкую и быструю консультацию. Им нужен эксперт, который задаст 2-3 вопроса и предложит 2-3 варианта на выбор.
  • Красивую упаковку. Игра должна выглядеть как солидный подарок.
  • Уверенность в выборе. Подтверждение, что их подарок будет оценен по достоинству.
Что их раздражает и пугает?
  • Слишком большой выбор. Сотни коробок, в которых невозможно сориентироваться.
  • Профессиональный сленг. Слова «делюкс», «евро», «варгейм» их только путают.
  • Неуверенность консультанта. Когда продавец не может дать четкий совет.
  • Страх ошибки. Купить игру, которая уже есть, или которая совершенно не подойдет по интересам.
Возражения (явные и скрытые)
  • «Я не знаю, во что он/она играет» (Предложите мне что-то универсальное, что нравится почти всем).
  • «А вдруг у него уже есть такая?» (Есть ли у вас подарочные сертификаты? Можно ли будет обменять игру?)
  • «Может, лучше что-то попроще?» (Я боюсь, что с правилами не разберутся и подарок будет пылиться на полке).
  • «Выглядит не очень солидно» (Посоветуйте игру в большой коробке с красивыми компонентами, чтобы подарок выглядел дорого).
Как завоевать их лояльность
  • Создать «Гид по подаркам». Интерактивный тест на сайте или плакат в магазине, помогающий с выбором.
  • Тренировать консультантов. Они должны уметь быстро определять потребности по вопросам: «Кому дарите? Сколько лет? Играет один или в компании?».
  • Предлагать подарочную упаковку. Бесплатная или платная услуга, которая снимает с клиента одну из проблем.
  • Ввести подарочные сертификаты. Идеальное решение для тех, кто боится ошибиться.
  • Составить готовые «подарочные наборы». Например, «Набор для начинающего настольщика» или «Подарок для коллеги».

Похоже на то, что вы искали

Если прибыль
бизнеса не растет

Пора нам познакомиться

А почему нет